Quadrantes giratórios
Ponha uma peça e gire um quadrante; alinhe cinco antes do computador.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 3–6 min
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Ponha uma peça e gire um quadrante; alinhe cinco antes do computador.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Quadrantes giratórios é um jogo de alinhar em que o próprio tabuleiro se mexe. A grade de 6 por 6 é dividida em 4 quadrantes de 3 por 3, e cada lance tem duas partes: primeiro você põe uma peça amarela, marcada com círculo, numa casa vazia; depois gira qualquer um dos quatro quadrantes 90 graus, pro sentido horário ou anti-horário, mesmo que ele esteja vazio. O objetivo é ter cinco peças suas em linha reta ou diagonal depois do giro. Se a peça recém-colocada já fecha cinco, a vitória vem na hora, sem precisar girar. Você começa, e o computador joga com as rosas, de triângulo. Como cada giro desloca peças dos dois lados, uma linha quase pronta pode se desfazer de repente, ou se completar por acidente. Se o giro der cinco pros dois ao mesmo tempo, ou se o tabuleiro encher sem cinco, é empate. O diferencial é a leitura do giro: assim que a peça é posta, cada uma das 8 setas mostra o efeito daquele giro. Seta dourada com estrela significa vitória imediata; seta vermelha com triângulo avisa que, depois dela, o computador consegue fechar cinco no lance seguinte. O quadrante gira com animação e a última peça do computador fica marcada. O botão Desfazer recolhe a peça antes do giro. Cada linha de quatro aberta que você cria vale 5 pontos. O adversário tem 3 níveis e, no mais alto, examina até 12.000 posições por lance. Partidas de 3 a 6 minutos.
Como jogar
No celular: toque numa casa vazia pra pôr a peça e depois numa das setas pra girar um quadrante. Tocar em outra casa troca o lugar da peça.
No computador: clique na casa e depois na seta com o mouse. P ou Esc pausa.
Dicas
- Antes de girar, olhe todas as 8 setas: uma dourada com estrela é vitória imediata.
- Nunca escolha uma seta vermelha se houver outra opção; ela entrega a vitória ao computador no lance seguinte.
- Monte linhas que atravessam dois quadrantes; um giro do adversário dificilmente desmonta as duas metades de uma vez.
Perguntas frequentes
Sou obrigado a girar um quadrante?
Sim, a menos que a peça colocada já feche cinco. Nesse caso a vitória é imediata.
Posso girar um quadrante vazio?
Pode. Qualquer um dos quatro, em qualquer sentido, mesmo sem peças.
E se o giro fizer cinco pros dois lados?
A partida termina empatada. Também é empate se o tabuleiro encher sem cinco em linha.
Dá pra voltar atrás antes de girar?
Dá. O botão Desfazer recolhe a peça que você acabou de pôr, ou toque em outra casa pra trocar.
Meu recorde fica salvo?
Sim, neste aparelho e neste navegador. Depois de aberto, o jogo funciona sem internet.
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