Cinco em linha
Alinhe cinco pedras antes do computador num tabuleiro 15 × 15.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 3–6 min
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Alinhe cinco pedras antes do computador num tabuleiro 15 × 15.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Cinco em linha se joga num tabuleiro grande, de 15 por 15 cruzamentos, onde você e o computador vão alternando pedras até alguém formar uma fileira de cinco. Vale na horizontal, na vertical ou na diagonal, e seis ou mais seguidas também contam, porque esta é a regra livre. Você usa as pedras amarelas, marcadas com círculo, e começa; o computador joga com as rosas, de triângulo. Se o tabuleiro encher sem ninguém fechar a fileira, dá empate. Pra evitar toque errado numa grade tão fina, cada pedra precisa de dois toques: o primeiro mostra uma pedra fantasma com uma mira ciano marcando linha e coluna, o segundo confirma. O diferencial está no nível fácil, que funciona como professor: depois de cada lance do computador, as casas onde ele faria cinco piscam em vermelho com exclamação, e as que dariam a ele um quatro aberto aparecem em laranja com triângulo, com uma frase explicando o perigo. Quando é você quem cria uma ameaça, o jogo elogia. Nos níveis seguintes os avisos somem e o computador fica mais afiado, até procurar vitórias forçadas com quatros em sequência. Ele avança quando você ganha e recua quando perde. Vencer com poucas pedras dá pontos extras, e cada partida dura de 3 a 6 minutos.
Como jogar
No celular: toque num cruzamento pra marcar a pedra fantasma e toque de novo no mesmo ponto pra confirmar.
No computador: clique duas vezes no cruzamento com o mouse, ou mova a mira com as setas (ou W, A, S e D) e confirme com espaço ou Enter. P ou Esc pausa.
Dicas
- Tape na hora qualquer fileira de três do computador com as duas pontas livres; depois que vira quatro aberto, não dá mais pra segurar.
- Procure jogadas que criem duas ameaças de uma vez, como um três aberto cruzando com um quatro: ele só consegue tapar uma.
- Fique perto do centro no começo; perto das bordas sobra pouco espaço pra fileira de cinco.
Perguntas frequentes
Seis seguidas valem?
Valem. Na regra livre, cinco ou mais pedras alinhadas ganham.
Por que preciso tocar duas vezes?
O primeiro toque mostra onde a pedra vai ficar; o segundo confirma. Isso evita erro num tabuleiro com cruzamentos tão próximos.
Os avisos vermelhos e laranja aparecem sempre?
Não. Só no nível fácil, que é o primeiro. Quando você sobe de nível, o computador para de avisar.
Ganhar rápido dá mais pontos?
Dá. Além do bônus por vitória, cada pedra a menos que 60 vale 2 pontos.
Meu recorde fica salvo?
Fica salvo neste aparelho e neste navegador, e o jogo roda sem internet depois de carregado.
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