Pular para o conteúdo

Travessia do rio

Leve todos pro outro lado do rio sem deixar sozinhas as duplas que não se dão bem.

Formato
Deitado · 16:9
Partida
1–3 min por fase

Os mini jogos rodam aqui mesmo, sem baixar nada. Pode aparecer um anúncio identificado entre uma partida e outra, nunca no meio da jogada. Não pedimos login, senha nem dados pessoais para jogar.

RBX · LOOT JOGOS16:9

Leve todos pro outro lado do rio sem deixar sozinhas as duplas que não se dão bem.

Carregando o jogo…

Sobre o jogo

Travessia do rio pega o velho enigma do barco e da margem e o transforma em fases sempre novas. Um grupo de bichos espera na margem de cima, e todos precisam chegar à de baixo. O barco só anda com um remador, o bicho de chapéu amarelo, e cabe pouca gente. No topo da tela fica a legenda com as duplas que não se dão bem: elas não podem ficar juntas numa margem sem nenhum remador por perto. Se uma viagem deixaria uma dessas duplas sozinha, o barco nem sai; a dupla treme e o aviso aparece. Ao atracar, os bichos descem sozinhos e o remador continua a bordo, pronto pra voltar. A primeira fase é curta: 1 remador, 3 bichos, uma dupla e barco de 2 lugares, resolvida em 5 travessias. Nas fases 2 e 3 surgem duas duplas em cadeia; na 4 o barco passa a levar 3; da 6 à 8 entram dois remadores e até quatro duplas; da 9 em diante há limite de peso, com o remador pesando 2 e cada bicho de 1 a 3; e a partir da 13 são 6 bichos e até 19 travessias no mínimo. Entre 30 fases válidas sorteadas, o jogo fica com a que pede mais viagens. Cada bicho que chega pela primeira vez vale 3 pontos, e terminar rende 100, mais até 50 que perdem 10 por travessia acima do mínimo e 5 por viagem bloqueada. Cada fase leva de 1 a 3 minutos e a partida tem 5.

Como jogar

No celular: toque nos bichos da margem onde está o barco pra embarcar (toque de novo pra descer) e depois em Remar. O Desfazer, embaixo à esquerda, volta uma travessia.

No computador: clique nos bichos e em Remar com o mouse; espaço ou Enter também rema. Z desfaz e P ou Esc pausa.

Dicas

Perguntas frequentes

Por que o barco não saiu?

A viagem deixaria uma dupla da legenda sozinha numa margem sem remador, ou não há remador a bordo.

Quem pode remar?

Só os bichos de chapéu amarelo. A partir da fase 6 há dois deles.

Toda fase tem solução?

Tem. Cada fase só entra no jogo depois que uma busca consegue levar todos ao outro lado.

O jogo lembra minha fase?

Lembra, neste aparelho e neste navegador. A próxima partida começa na fase em que você parou.