Tabela de números
Toque de 1 a 25 em ordem na grade embaralhada antes que o tempo acabe.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 1–2 min
Os mini jogos rodam aqui mesmo, sem baixar nada. Pode aparecer um anúncio identificado entre uma partida e outra, nunca no meio da jogada. Não pedimos login, senha nem dados pessoais para jogar.
Toque de 1 a 25 em ordem na grade embaralhada antes que o tempo acabe.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Tabela de números é um teste de atenção visual: uma grade de 5 por 5 traz os números de 1 a 25 embaralhados, e você toca um por um, em ordem, o mais rápido que conseguir. O número que falta aparece grande no topo, pra você não perder a conta. O relógio começa com 60 segundos; completar a grade devolve tempo (20 segundos na primeira fase, depois menos a cada fase, até 8) e abre uma nova grade. Tocar no número errado custa 2 segundos. Cada acerto vale 10 pontos, e acertos com até 1,4 segundo de intervalo contam como rápidos e fazem o multiplicador subir até 5 vezes; fechar uma grade rende um bônus que cresce com a fase. O que muda tudo vem a partir da fase 2: a cada acerto, um par de casas que você ainda não tocou troca de lugar. Na fase 3 são dois pares, e da fase 4 em diante são três, e até o próximo número pode sair do lugar. As trocas acontecem deslizando, sem sumir de repente, e as casas que mudaram ficam douradas com uma cruz laranja por meio segundo, então dá pra acompanhar com o olho se você prestar atenção. Se ficar 4 segundos sem achar o número, a casa certa ganha uma moldura verde piscando. Partidas de 1 a 2 minutos, boas pra aquecer a concentração.
Como jogar
No celular: toque nos números em ordem, de 1 a 25.
No computador: clique nos números com o mouse, na mesma ordem. P ou Esc pausa.
Dicas
- Enquanto toca um número, já procure o seguinte com o canto do olho.
- Nas fases com trocas, siga as casas douradas: são as únicas que mudaram de lugar.
- Não chute: cada toque errado tira 2 segundos, mais do que o tempo de procurar com calma.
Perguntas frequentes
Quando a partida acaba?
Quando o relógio zera. Completar uma grade devolve segundos, e cada erro tira 2.
As casas mudam de lugar desde o começo?
Não. A fase 1 é parada; as trocas começam na fase 2.
E se eu não achar o número?
Depois de 4 segundos sem acerto, a casa certa pisca com uma moldura verde.
O recorde fica salvo?
Sim, neste aparelho e neste navegador.
Dá pra jogar offline?
Dá, depois que o jogo carregou.
Jogos parecidos
Ver todos os quebra-cabeças →-
Quebra-cabeça deslizante
Quebra-cabeça · 1–3 min
-
Estacionamento travado
Quebra-cabeça · 30–120 s por fase
-
Saída das setas
Quebra-cabeça · 30–60 s por fase
-
Cobra pra fora
Quebra-cabeça · 30–90 s por fase
-
Gire e conecte
Quebra-cabeça · 30–90 s por fase
-
Palavra secreta
Quebra-cabeça · 1–2 min
-
Matemática rápida
Quebra-cabeça · 60 s
-
Pilha hexagonal
Quebra-cabeça · 3–6 min
-
Pixel lógico
Quebra-cabeça · 2–6 min por fase
-
Some dez
Quebra-cabeça · 2–4 min
-
Solte os parafusos
Quebra-cabeça · 1–3 min por fase
-
Desembarace os fios
Quebra-cabeça · 30–90 s por fase