Par ou ímpar
Deslize cada número pro lado certo: par de um lado, ímpar do outro, até a regra mudar.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 1–2 min
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Deslize cada número pro lado certo: par de um lado, ímpar do outro, até a regra mudar.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Par ou ímpar é um jogo de reflexo com números: uma carta surge no meio da tela e você joga pra esquerda se ela cumpre a regra do momento ou pra direita se não cumpre. Os dois potes laterais mostram a resposta com texto, cor e forma, ciano com quadrado de um lado e rosa com círculo do outro, e a regra fica escrita no alto. No começo é só separar pares de ímpares, com números de 1 a 20. A graça está na troca: a cada 8 cartas a regra muda e a tela anuncia "regra nova!" por um segundo e meio. Depois de par vêm múltiplo de 3, maior que 50, múltiplo de 5 e número primo; então o par volta com números de três dígitos, o múltiplo de 3 volta com números de 10 a 99 e, por fim, aparece o múltiplo de 4. Ao mesmo tempo, o tempo de cada carta cai de 3,2 segundos pra 1,2. O baralho tem 60 cartas e metade delas cumpre a regra. Cada acerto vale 10 pontos, ou 15 se você responder logo, e a sequência multiplica: ×2 com 5 seguidos, ×3 com 10 e ×4 com 20. Três erros, contando as cartas em que o tempo acabou, encerram a partida; quem chega ao fim do baralho ganha 100 pontos por vida que sobrou. Dura de 1 a 2 minutos e é um bom aquecimento de tabuada e atenção.
Como jogar
No celular: deslize a carta pra esquerda (cumpre a regra) ou pra direita (não cumpre). Também dá pra tocar no pote do lado certo.
No computador: seta pra esquerda ou A manda pro pote da esquerda; seta pra direita ou D, pro da direita. Também dá pra clicar nos potes. P ou Esc pausa.
Dicas
- Leia a regra a cada troca: o mesmo número pode ir pra lados diferentes em momentos diferentes.
- Pra múltiplo de 3, some os algarismos: se a soma for múltiplo de 3, o número também é.
- Decore os primos até 60; são só 17 e eles aparecem bastante na quinta regra.
Perguntas frequentes
Quando a partida acaba?
Com 3 erros ou depois das 60 cartas. Se você não fizer nada, ela termina sozinha em cerca de 12 segundos.
Quais regras existem?
Par, múltiplo de 3, maior que 50, múltiplo de 5, primo e múltiplo de 4. Par e múltiplo de 3 voltam mais tarde com números maiores.
Deixar o tempo acabar conta como erro?
Conta, e também zera a sequência.
O recorde fica salvo?
Fica salvo neste aparelho e neste navegador.
Precisa de internet?
Só pra abrir o jogo.
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