Esteira de malas
Toque nas malas com a sua etiqueta antes que elas saiam da esteira.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 1–3 min
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Toque nas malas com a sua etiqueta antes que elas saiam da esteira.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Em Esteira de malas você está no desembarque esperando a sua bagagem. As malas saem de uma cortina no alto e descem por uma esteira em zigue-zague de quatro pistas até sumir na cortina de baixo. No painel inferior aparece a sua etiqueta, sempre com cor e símbolo juntos, e só as malas com ela são suas. Toque nelas e elas voam pro painel; cada uma vale 10 pontos. Pegar a mala ainda na primeira metade do caminho conta como rápido e alimenta um combo que vai de ×1 a ×5, subindo a cada duas pegas rápidas seguidas. Pegar tarde zera esse combo. Tocar numa mala alheia ou deixar passar uma sua custa uma das 3 vidas. A graça está na leitura: a etiqueta muda a cada rodada, a partir da rodada 3 também vale o tipo (rodinha, mochila ou bolsa) e da 5 em diante há duas etiquetas valendo ao mesmo tempo, com iscas que têm a sua etiqueta no tipo errado. Cada rodada pede de 4 a 8 malas, e a esteira anda 8% mais rápido a cada uma, com as malas mais juntas. Fechar a rodada rende 15 pontos vezes o número dela. Uma partida dura de 1 a 3 minutos. Bom pra quem quer treinar atenção e reflexo em poucos minutos.
Como jogar
No celular: toque nas malas que têm a sua etiqueta antes que cheguem à saída.
No computador: clique nas suas malas com o mouse, ou aperte espaço ou Enter pra pegar a sua mala que está mais perto da saída. P ou Esc pausa.
Dicas
- Antes de tocar, confira o painel de baixo: a faixa diz se vale só a etiqueta ou também o tipo de mala.
- Fique de olho na parte de cima da esteira; pegar cedo mantém o combo vivo.
- Na dúvida, deixe passar uma isca em vez de arriscar: tocar errado custa vida igual a perder uma mala sua.
Perguntas frequentes
Quantos erros posso cometer?
Três. Cada mala errada tocada ou mala sua que escapa gasta uma vida.
Por que a minha etiqueta mudou?
Ela troca a cada rodada. Um aviso aparece no meio da tela e a esteira fica lenta por 1,6 segundo pra você ler.
O que conta a partir da rodada 3?
Além da cor e do símbolo, o tipo da mala precisa bater: rodinha, mochila ou bolsa.
Meu recorde fica salvo?
Sim, neste aparelho e neste navegador. Depois de aberto, o jogo roda sem internet.
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