Chegue ao número
Junte seis números com + − × ÷ e chegue o mais perto possível do alvo em 60 segundos.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 2–4 min
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Junte seis números com + − × ÷ e chegue o mais perto possível do alvo em 60 segundos.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Chegue ao número coloca na mesa seis números e um alvo de três dígitos, e você tem 60 segundos pra montar contas que cheguem nele ou o mais perto possível. Os números pequenos vão de 1 a 10; os grandes são 25, 50, 75 e 100. A mecânica é tocar num número, escolher uma operação e tocar em outro: os dois somem e o resultado ocupa o lugar deles, pronto pra entrar na próxima conta. Só valem inteiros positivos, então a subtração é sempre do maior pelo menor e a divisão precisa ser exata. Não é preciso usar todos os números. O jogo guarda o resultado mais próximo que já apareceu na mesa e mostra um termômetro de proximidade ao vivo, de modo que chegar perto também conta. São 3 rodadas: a primeira tem um número grande e alvo entre 101 e 299; a segunda, dois grandes e alvo até 599; a terceira, dois grandes e alvo até 999. Nenhum alvo se resolve com só uma ou duas contas. Acertar em cheio fecha a rodada na hora e vale 150 pontos mais 3 por segundo restante; ficar a até 5 do alvo rende de 100 a 60, até 10 vale 50 e até 25 vale 25. A segunda rodada multiplica por 1,5 e a terceira por 2. Ao fim de cada rodada, o jogo mostra uma conta que dava certo. Uma partida leva de 2 a 4 minutos e treina cálculo mental de verdade.
Como jogar
No celular: toque num número, numa conta (+ − × ÷) e em outro número. Voltar desfaz, Dica sugere o próximo passo e Pronto encerra a rodada antes do tempo.
No computador: clique nos números, nas contas e nos botões. Z desfaz e H pede dica; P ou Esc pausa.
Dicas
- Comece multiplicando um número grande pra chegar perto da centena certa e ajuste depois com os pequenos.
- Calcule a diferença entre o alvo e o que você já tem: muitas vezes ela sai de uma conta simples com o que sobrou.
- Se o tempo estiver acabando, aceite um resultado a até 5 de distância; ele ainda vale pelo menos 60 pontos.
Perguntas frequentes
Preciso usar os seis números?
Não. Vale o número mais perto do alvo que aparecer na mesa, com quantos números você quiser.
Por que a conta não foi aceita?
O jogo só aceita resultados inteiros e positivos: nada de número negativo nem divisão com resto.
Quantas rodadas tem?
Três, de 60 segundos cada, com alvos cada vez maiores.
A dica tem custo?
Tem. A rodada em que você usou dica vale metade dos pontos.
O recorde fica salvo?
Fica, neste aparelho e neste navegador.
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