Balanço no gancho
Segure pra se prender nos ganchos e solte na hora certa pra voar.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 1–2 min por fase
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Segure pra se prender nos ganchos e solte na hora certa pra voar.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Em Balanço no gancho você guia o Pipo, uma bolinha laranja de óculos e cachecol, por uma travessia no alto, pendurando-se de gancho em gancho sobre uma névoa roxa. Ele salta sozinho da nuvem de largada; daí em diante, tudo depende de um único comando. Enquanto você segura, a corda se prende no gancho mais próximo à frente, desde que esteja a até 230 pixels, e o Pipo balança. Ao soltar, ele voa com o embalo que juntou. Segurar ainda no ar faz a corda prender assim que um gancho entra no alcance. Dois elementos dão personalidade ao percurso: ganchos amarelos com trilho, que sobem e descem ou vão e vêm, e trampolins rosa no chão, que devolvem o Pipo pro alto e salvam uma queda. A primeira fase tem 7000 pixels, com ganchos a cada 150 a 205 pixels e 15% deles em movimento. A cada fase o percurso cresce 3500 pixels, os ganchos se afastam mais 30 a 35 pixels, os móveis ficam mais comuns e os trampolins mais raros. São 3 fases e 3 vidas; cair na névoa custa uma vida e o Pipo volta numa nuvem antes do último gancho que pegou. Voar sem corda rende 10 pontos por segundo, e cada vida que sobra vale 30 na bandeira. Cada fase leva de 1 a 2 minutos.
Como jogar
No celular: segure o dedo na tela pra prender a corda no gancho e solte pra voar. Segurar na largada faz o Pipo pular antes.
No computador: segure Espaço, a seta pra cima ou o botão do mouse pra prender e solte pra voar. P ou Esc pausa.
Dicas
- Solte quando o Pipo estiver subindo pra frente, logo depois do ponto mais baixo do balanço; soltar cedo demais joga ele pra baixo.
- Com ganchos móveis, segure já no ar: a corda prende sozinha no instante em que o gancho entra no alcance.
- Se a queda parecer certa, procure um trampolim rosa embaixo: cair nele joga o Pipo de volta pro alto.
Perguntas frequentes
Quantas vidas eu tenho?
Três por partida. Cair na névoa gasta uma, e o Pipo volta numa nuvem antes do último gancho pego.
Quantas fases tem?
Três, cada uma maior que a anterior. Chegar na bandeira verde fecha a fase.
Como funcionam os trampolins?
São as peças rosa no chão. Se o Pipo cair num deles, é lançado de volta pro alto e ainda ganha 5 pontos.
O recorde fica salvo?
Sim, neste aparelho e neste navegador.
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